修仙模拟器美观后期布局
说是仙侠游戏,其实游戏更像是一个披着修真表皮的“环世界”,我们饰演的不再是一个具体的个人角色,而更像一位师门的掌门,我们将以上帝的视角,在一块一开始一无所有的荒地上建立起自己的师门。做为掌门,我们自然无须事事躬亲,只需安排徒弟完成即可。外门弟子承担建筑、餐饮、资源等师门的日常事务,内门弟子则可以开展修炼、画符、炼药以及出门磨练等活动,两部分弟子的共同协作才能使师门稳步发展。尽管游戏前期只有6位师门角色,但想要管住他们可并非易事。除了一般的饥饿值、精力值、情绪等常见特性外,也有金石、作战、农耕等12种天赋,以及根骨、神识、悟性等6种能力特性,每名角色还有不同的身份及爱好,个人经历也不尽相同。