墓地是一个迷你生态系统,当几块墓石靠近时就会出现。随着墓石数量的增加,周边游戏的色调会逐渐变得不饱和,雾开始汇聚在地面,雷电可能会随机落到环境下。墓地不但会产生鬼魂和乌鸦,也会在白天产生僵尸、恶魔眼等晚上的敌怪。向日葵将不会给墓地里的玩家增益。墓地生态系统表层覆盖着大量的薄雾,可能会使压力板等物件变得模糊。转换设定里的溅血效果可以打开或关闭薄雾的效果。尽管墓地能让晚间产生的敌人白天产生,但白天依然不能召唤只能在晚上产生的老板。放置的向日葵将作为墓石的对立物,并提高所需墓石的总数。npc在硬核模式中死亡时会掉落墓石,这样就可以在没有玩家永久死亡的情形下修建墓地。
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泰拉瑞亚墓碑多了会怎么样
《泰拉瑞亚》中当玩家被僵尸或其他怪物给杀死以后,复生后重新浏览这里会发现这里多了一个墓碑,每个墓碑上玩家都可以给写上墓志铭,以祭拜自己当时是怎样死去。泰拉瑞亚墓地是一种迷你生态系统,当几个墓石紧邻时就会出现。随着墓石数量的增加,周边的游戏颜色会逐渐变得不饱和,地上开始汇聚起雾气,背景中可能会随机落下雷电。墓地不仅会生成鬼魂和乌鸦,也会使夜晚的敌怪,如僵尸和恶魔眼等能在白天生成。